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In attesa della Second Life 2.0

Sabato 25 ottobre 2008 a Firenze alcuni esperti del web italiano analizzeranno la presunta crisi di Second Life. La discussione avrà luogo in occasione del Festival della Creatività. Dopo aver vissuto due anni di boom il fenomeno di casa Linden Lab sta accusando un momento di rallentamento e di presunta crisi. Nel biennio 2006-2007 le attività su Second Life costituirono un 'must' pubblicitario, dove esserci voleva dire essere all'avanguardia. Oggi molte realtà e progetti realizzati nel mondo virtuale SL sono purtroppo abbandonati. Probabilmente a sorreggere molte idee non c'era un vero e proprio modello di business ma piuttosto il solo intento di cavalcare una moda passeggera. Questi progetti hanno ottenuto un'ampia risonanza mediatica sui mass media al momento del loro lancio, conferendo ai brand degli sponsor un forte ritorno d'immagine. E' soltanto mancato un piano di lungo periodo e le isole deserte dello sterminato mondo virtuale sono ogni giorno sempre di più. Più che di crisi di Second Life si dovrebbe parlare di evoluzione della stessa verso una fase che possiamo chiamare due punto zero. Come già accaduto per il web anche Second Life dovrà vivere una fase in cui i modelli di business saranno rimessi in discussione, quelli fallimentari usciranno di scena mentre quelli più solidi continueranno per la loro strada. Alla fine degli anni '90 i mega portali costruiti sull'onda della New Economy caddero a uno a uno, lasciando il posto a un motore di ricerca all'apparenza semplice e dal nome poco facile da ricordare... Google. Quasi sempre su Internet alla bolla iniziale segue una successiva fase di sfiducia e di crisi. Si tratta di una prevedibile fase fisiologica dei sistemi digitali. Accadrà lo stesso per Second Life o per gli altri metaversi che man mano si affermeranno. Dalla presunta crisi di Second Life emergeranno nuovi modelli di business SL 2.0, più concreti e meno effimeri, mentre quelli fallimentari ed effimeri cadranno nel dimenticatoio. A Firenze il prossimo 25 ottobre si cercherà di fare il punto sulla situazione e sui possibili scenari futuri.

07 / 10 / 2008

Src: Second Life 2.0

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